Pixeles y dithering
10-3-2026
Jude alexabder cabrera coimbra
Diseño digital
El tema de que aprendi de la clase fue de pixeles y dithering. Los pixeles son conceptos o codigos de cubitos que puede funcionar de todo, pero tambien es un concepto modular, una knformacion en modulo de todo, arte, videojuegos e incluso en pixelart. Para eso hay que investigar o crear una vision conceptual, que es una forma de ver, tener idear o formar iddas, meditar e inspirarse y buscar analisis, para crear una obra de pixel es abstraccion, idea, crear e inspirarse. Pero tambien es una unidad dogital de bits que no tiene dimension y depende del software, puede medirse en mm. Hay dos tipos de pixeles que es el logico y y fisico
El fisico es el pixel mas conocidos ya que vemls en los videojuego, es decir, que conforman en las pantallas al jugar
El logico es un tipo de pixel que lleva informacion y que esta formadobpor tres canales rojo azul y verde mas con el color de profundidad
Mientras en dithering surgen de una tecnica de proviene de un videojuego que ayuda a establecer codigos de pixeles y que nos da una percepcion de color en ciertos patrones y tonos de colores, es un ordenamiento de parrones y pixeles para asi dar interes con ayuda de pixeles y es la mas importante por que asi podemos ver la canridad de bits que creamos y vemos, es un paso de codihos de pixeles, ademas no solo de camtidad sino tambien de tonalidad de colores y patrones de bits que eso vemos en los videojuegos.
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