Pixeles y dithering

 10-3-2026

Jude alexabder cabrera coimbra

Diseño digital

El tema de que aprendi de la clase fue de pixeles y dithering. Los pixeles son conceptos o codigos de cubitos que puede funcionar de todo, pero tambien es un concepto modular, una knformacion en modulo de todo, arte, videojuegos e incluso en pixelart. Para eso hay que investigar o crear una vision conceptual, que es una forma de ver, tener idear o formar iddas, meditar e inspirarse y buscar analisis, para crear una obra de pixel es abstraccion, idea, crear e inspirarse. Pero tambien es una unidad dogital de bits que no tiene dimension y depende del software, puede medirse en mm. Hay dos tipos de pixeles que es el logico y y fisico

El fisico es el pixel mas conocidos ya que vemls en los videojuego, es decir, que conforman en las pantallas al jugar

El logico es un tipo de pixel que lleva informacion y que esta formadobpor tres canales rojo azul y verde mas con el color de profundidad

Mientras en dithering surgen de una tecnica de proviene de un videojuego que ayuda a establecer codigos de pixeles y que nos da una percepcion de color en ciertos patrones y tonos de colores, es un ordenamiento de parrones y pixeles para asi dar interes con ayuda de pixeles y es la mas importante por que asi podemos ver la canridad de bits que creamos y vemos, es un paso de codihos de pixeles, ademas no solo de camtidad sino tambien de tonalidad de colores y patrones de bits que eso vemos en los videojuegos.


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